Ingeniero en informática, programador y artista visual de Buenos Aires. Trabaja como desarrollador de software independiente y además es docente de Computación Gráfica en la Universidad de Buenos Aires. Se especializa en gráficos 3D. Le interesa experimentar nuevas formas de combinar el arte con la tecnología, especialmente todo lo relacionado al arte generativo, la creación de imágenes y modelos 3D mediante código de programación.
Ingeniero en informática, programador y artista visual de Buenos Aires. Trabaja como desarrollador de software independiente y además es docente de Computación Gráfica en la Universidad de Buenos Aires. Se especializa en gráficos 3D. Le interesa experimentar nuevas formas de combinar el arte con la tecnología, especialmente todo lo relacionado al arte generativo, la creación de imágenes y modelos 3D mediante código de programación.